早上好啊宝子们,客岁1月份的时候,小编有跟大师分享过一个用Blender做机甲动画做的贼溜的99后日本小哥-!转眼一年过去了,这位高产小哥又输出了不少“新货”,考虑到春节假期前,大师不免心浮气躁,几多得看点出色的静静心。于是,时隔一年,编编为大师带来了Blender机甲动画第二弹~99年生的行业后浪,京都大学工学研究科硕士爆改3D动画师,从建模、再到衬着都不正在话下。常用软件Blender,擅长将来从义机械气概,喜好通过机械模子奇特新鲜的外不雅来激发不雅众的想象力。创做灵感来自逛戏《METROID PRIME 3! CORRUPTION》。逛戏里,做为终极Boss的Ridley,后会穿戴强化拆甲登场,又强大。超卓操纵KitBash3D的资产,飞艇停靠时畴前面喷射火焰和雷达设备慢慢升起等小细节都处置的很是到位。 布景中的城市建建同样细节丰硕,不再显得平展或单一,可以或许较着感遭到空间的纵深,仿佛置身于一个充满活力的城市之中。 破裂的地面和布景中的烟雾结果,仿佛能够感遭到机体挪动时的强大冲击力,营制出了一种严重和感。 做者致敬《Metroid Prime》逛戏的小我做品,基于Wii时代原版中Omega Ridley脚色同党发光的结果来进行了二次创做。正在连结取原做典范分歧性的同时,又插手了本人的奇特创意。不得不说,展同党那一下,实的有帅到我。 同款《Metroid Prime》的粉丝二创做品,做者测验考试制做了下脚色Samus变构成Morph Ball的过程,出格留意了正在变形时让外壳的外形、纹理和其他特征连结分歧。做者正在原版Samus的根本长进行了细微的改动,为了让脚色身体部门和全体配备愈加协调,特地调整了肩部拆甲的尺寸。 做者参考现实存正在的Plasma Gun理论,测验考试设想的科幻气概兵器,没想到最终理论和科幻不约而合了。做者沉现了《Metroid Prime 3》中主要反派脚色Ridley,出格沉视了利用雕镂手艺来细心打制脚色的生物部件。
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